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《刺客信条 幻景》特色汇总 暗杀可存在多种方式

  • 发表于2023-09-14
  • 近日,游戏博主Okami Games对《刺客信条:幻景(Assassins Creed Mirage)》新机制和传统的特色进行了汇总。

    如下:

    通关时间约为20小时。

    游戏的任务、战斗和剧情等受到《刺客信条》初代的启发。

    潜行回归,包括鹰眼视觉和即时刺杀等元素。

    目标的位置不总是标记在地图上,玩家可以通过帮助城镇周围的居民或侦察来获得信息。

    工具在潜行和战斗中起着至关重要的作用,如飞刀和烟雾弹等。

    暗杀任务可以通过多种方式完成,也可以完全避免,这方面与《杀手三部曲》进行了比较。

    游戏的巴格达背景设定受到高度赞扬。

    跑酷和转角跳等经典玩法回归,并引入了新的撑杆跳跃机制,整体节奏更快。

    游戏中有更多无形者的加入。

    战斗更具吸引力,但整体上仍然容易上手。主角巴辛姆速度更快、更敏捷,格挡时机更短,可以瞬间击杀敌人。

    《刺客信条:幻景》被认为是《刺客信条:英灵殿》的前传,巴辛姆在现代线和古代线都是主角。故事主要讲诉巴辛姆在觉醒洛基人格之前的经历以及巴辛姆复活后对现代刺客组织下一步的计划。游戏将于10月5日正式发售。

      本文标题:《刺客信条 幻景》特色汇总 暗杀可存在多种方式

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