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《星战 亡命之徒》创意总监 不是传统开放游戏换皮

  • 发表于2024-07-15
  • 育碧传统的开放世界游戏虽然以广阔、美丽而闻名,但却缺乏深度,不过新作《星球大战:法外狂徒》将让各位玩家改观,该作的创意总监表示,新作将彻底颠覆以往育碧游戏的风格。

    Massive Entertainment的创意总监Julian Gerighty表示自己非常了解育碧的风格,但是团队并不一定遵循相同的思维方式,而且一直以来都非常不同。

    Julian Gerighty还以《全境封锁》为例,概述了Massive Entertainment的DNA与育碧的DNA不同。他还称该工作室之前归动视所有。

    Julian Gerighty:我们非常清楚育碧的风格。但Massive一直与众不同。Gerighty还强调,《星球大战:法外狂徒》并非披着星战外衣的育碧游戏,该IP本身就提供了更多创意空间。

    《星球大战:法外狂徒》最近已送厂压盘,本体游戏已经开发完毕,定于8月30日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。

      本文标题:《星战 亡命之徒》创意总监 不是传统开放游戏换皮

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