在口袋新旅途中,魂器是游戏的核心玩法,也是与宝可梦最大的区别,许多玩家对游戏中的魂器系统还不太了解。
口袋新旅途魂器系统机制
在游戏中,神兽本体和野怪没区别,区别在一套魂器,所以你抽到的不是神兽,而是六件魂器。
魂器影响种族值,魂器就是和装备一样,但是不可拆卸不可继承,你装备新的就会覆盖上去。
不同部位对应不同属性。比如左勾玉是管攻击和特攻的,左勾玉有三种名字,锐利,平衡,奥秘。锐利就是物攻高,平衡就是双刀,奥秘就是魔攻高。
假设抽到了神兽自带6个顶尖勾玉,但是如果在种族值上,你希望他在某一个点上更高一点,那你给他安一个上去,他的种族值就变了。
魂器获取
分解神兽。虽然每次抓的神兽总和是325种族值,但是属性分配都不一样,如果想要一个你完全满意的神兽,可能需要好几只拆到最后才能组合得出来。但是也不用太担心,只要干的话神兽还是比较好搞的。
但是这个游戏很缺球,你刷的出来你也得有球抓,所以手里中级球要是不富裕的话,最好还是不要去刷。