9月9日王者荣耀体验服迎来更新,哪吒、刘备等英雄技能调整成为焦点。以下是本次更新的核心内容概览,备战新版本的玩家速览详情。
王者荣耀体验服9.9更新
王者峡谷
建木空间开启时间调整
调整建木空间的开启时间:当主宰和暴君均处于被击败状态时,建木空间会开启,每局限一次
英雄调整
哪吒
全方位优化哪吒大招的使用体验与交互痛点,近距冲锋与远距冲锋合二为一,并为哪吒重新回归乾坤圈机制于四技能,希望大家能重新拾回全图开视野冲锋的快乐。
三技能调整:
哪吒选中一名敌方目标(含野怪和防御塔)发起冲锋,期间获得霸体并对目标造成500~1000(+1.6额外Ad)物理伤害和击退,同时获得10/15/20%减伤和15/22.5/30%韧性(持续5秒)
视飞行距离进入50%~100%冷却,冲锋速度会在开始时便为最大,之后会缓慢下降。
(现可轻点打开小地图使用,也可直接拖拽轮盘选择英雄飞行)
(冲锋速度会在开始时便为最大,之后会缓慢下降)
新增四技能: 哪吒掷出乾坤圈,对所有敌方英雄施加炙炼火种并获得其视野,同时【乾坤·天降】施法距离拓展到全图(持续5秒)
刘备
积极响应玩家诉求,解决刘备目前的强化普攻爽感不足的体验问题,我们回调了刘备一技能二连射的机制,并为二技能新增了普攻强化为爆裂弹的机制,开启三技能后,普攻新增穿透效果。
被动:刘备的霰弹枪有四颗弹丸,中间两颗弹丸造成0.5Ad物理伤害,外侧两颗弹丸造成0.25Ad物理伤害。每颗弹丸命中英雄时刘备获得5~10点物理穿透(持续6秒,最大12层),每次射击仅中间两颗弹丸能触发暴击和装备效果,建筑不受到外侧弹丸伤害
一技能:刘备获得100(+20/Lv)加速,下次普攻改为两连射,每颗弹丸造成80(+16/Lv)(+0.18Ad)物理伤害(Ad部分可暴击)
冷却时间:7.5(-0.3/Lv)
二技能:刘备向前冲撞造成200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害和击退(持续0.75秒),下次普攻发射一颗爆裂弹,发射时自身后退一段距离,对首个目标额外造成280(+56/Lv)(+0.9额外Ad)物理伤害,命中后溅射对身后扇形区域内目标造成50%伤害
使用【双重射击】可使下次普攻连续射出两颗爆裂弹
冷却时间:6.25(-0.25/Lv)
三技能:刘备解除自身控制并获得免控(持续3秒)和1000(+500/Lv)(+15%额外生命)护盾(持续6秒),同时进入精准射击状态:获得75射程提升,普攻可穿透,命中第一个目标后对身后目标造成50%伤害
对敌方单位的伤害40%转化为护盾值,上限为初始值的100%
冷却时间:50(-5/Lv)
元流之子辅助
一技能:强化普攻:射程:650→700
亚瑟
我们希望通过亚瑟三技能衔接其他技能的手感优化来解决亚瑟三技能后摇过长的问题,同时我们发现亚瑟在高端局的表现相对较弱,本次我们提升了亚瑟在高端局的灵活性来解决亚瑟在高端局的体验问题。
一技能:强化普攻:空放普攻可以朝前方位移一段距离
三技能:手感优化:优化衔接其他技能的手感
英雄问题修复
继上次体验服问题修复更新后,我们持续收到了大家反馈的更多的英雄BUG,本次体验服会继续为大家带来更多的英雄问题修复!也欢迎大家来到每周二策划直播间、王者荣耀策划团队官号与策划面对面反馈!
修复了牛魔一技能印记伤害无法触发装备效果的问题
修复了盾山一技能与友方英雄短距离位移技能交互异常的问题
修复了镜大招定身会对野怪触发法球效果的问题
修复了使用大乔大招传送期间可以使用部分技能的问题
修复了亚连一技能偶现触发装备效果异常的问题
修复了鬼谷子强化普攻不属于普攻伤害的问题
修复了马可波罗快速连续释放一二技能时技能释放异常的问题
修复了元流之子(法师)强化普攻受两次精准影响的问题
修复了苏烈大招被动伤害可以异常触发部分装备效果的问题
修复了蒙犽一技能对防御塔伤害偶现触发装备效果异常的问题
修复了戈娅普攻偶现触发装备效果异常的问题
修复了姜子牙一技能降低双抗未达到最大值的问题
修复了云中君3级升4级时会打断正在蓄力的一技能的问题
修复了元歌模仿海月使用大招时使部分英雄技能效果表现异常的问题
修复了亚瑟移动动作表现异常的问题
修复了墨子一二连招时二技能偶现释放失败的问题
修复了姬小满快速连点大招时偶现大招进入冷却异常的问题
修复了暃在墙上再次起跳的瞬间受到控制偶现三技能切换异常问题
修复了赵云乘龙·铭钟鼎皮肤被动档位特效可能丢失的问题
修复了鬼谷子二技能结束瞬间可将超过范围的目标拉回身前的问题
修复了黄忠二技能同时触发时,部分伤害丢失的问题
修复了芈月二技能跟随海月进入幻境后,持续跟随目标获取视野的问题
修复了韩信被动描述错误的问题
装备调整
优化辅助拾取金币的体验
二级游走装
被动-游击:新增效果:每隔20秒传送一枚掉落的金币到英雄附近
被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。
三级游走装
被动-游击:新增效果:每隔10秒传送一枚掉落的金币到英雄附近
被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。
相关文章: