奥特曼系列对决中玩家可以抽取光之国的战士们,组建强大的阵容进行战斗。作为一款卡牌养成类游戏,每个角色之间的强度比较必不可免。将资源倾注强力角色,可以大幅提升战力获得更好的游戏体验。下面为大家带来光之国T1~T3的奥特曼强度排行。
T1 阵容的核心
1、究极赛罗
光之国瞬杀流核心成员,只要每次释放能量技斩杀任何1个目标,即可开启月下无限连模式,1个大招清全场。
究极赛罗很适合充当队伍的中的副c,配合队友后手收割所有残血目标。
光之国可以充当阵容的核心输出,用到毕业都可以,因此T1毫无问题。
2、利布特
瞬杀流核心成员,收割能力仅次于究极赛罗,但是团队的功能性高于赛罗。
最大的优点就是对单伤害高、暴击高、还有名刀保命回血机制,生命越低,造成伤害越高。并且可优先效针对残血敌人,击杀残血敌人以后会额外释放1次大招。
但是不能像究极泰罗那样做到无限连,但是生存能力强于究极赛罗。
羁绊是重点,可以提升光之国所有队友的伤害和暴击,加强队伍的输出所以妥妥的T1强度。
3、雷欧
瞬杀流核心成员,无视防御+自身锁血+回血+提升所有敏捷队友的伤害+超限5星后的真伤。
羁绊还可以提升自身的暴击和回蓝,加快自己的输出节奏和伤害,玩瞬杀流必备角色。
4、泽塔:阿尔法利刃
泽塔的最大优点在于普攻追击机制。最大普攻可追击4次!超限5星的情况下,普攻可以做到无视敌人30%防御和减少目标最大伤害减免,每层可以减少12.5%的伤害减免,最大可以减少4层。
并且单体伤害高、暴击高,打单体boss优势明显。羁绊还可以提升敏捷角色的无视防御+暴击和增伤。对雷欧、究极赛罗加成很大。
5、爱迪
光之国核心回能角色。全体回能+全体增伤+全体减伤。超5后还有控能效果,可以降低敌方的能量。
在队伍中可以恢复队友的能量,加快队友的能量技的释放,提升整个队伍的技能衔接性,光之国瞬杀队伍不可或缺的核心。
6、梦比优斯
光之国核心角色,比较百搭。全体输出+全体封技+全体回血,是个输出控制治疗兼备的奥特曼。
能够有效限制敌人作战能力,5星后封技高达80%,对封技失败的敌人还会降低目标的回蓝效率。
7、最终形态:捷德
光之国输出核心+百搭角色。自带群伤+全体控能+回能+真伤,可以给队友加攻击力,给敌人挂受伤增强,能够和雷欧、布莱泽、究极赛罗一起组成核爆群攻体系。
并且自身的控能机制和受伤增强,可以让终极捷德适配于其他阵容,比较百搭的角色。
T2 队伍的补充位
1、泰迦
能量技一样也有无视防御的效果,并且可以提升队友抗暴和暴击,自身可以根据增益的数量提升攻击力。
普攻是全体输出,超限3星以后普攻技改为两段全体输出。
特点是比较容易升星,在前期中期就业率比较高,适合光之国的平民玩家使用。
T3 开荒过渡使用
1、原始捷德
前期比较好用的奥特曼,而且获取容易性价比是平民玩家前期的主力之一。
羁绊是配合赛罗的,可以提升赛罗的暴击输出能力,能够让赛罗的输出最大化,前期最大的作用就是羁绊提升赛罗的输出。
缺点是机制比较简单,团队增益和辅助能力比较前面,主要就业在前期阶段,后期没啥用。
2、希卡利
最大的优点在于高命中控能,能够减少敌方全体15%回能效率,限制敌方的回蓝能力。
此外还还可以给队伍提升攻击和伤害减免和减少敌人的防御,但是数值比较低。
但是缺点也明显和专业的控能角色比能够看出明显的差距。而希卡利控能不是很稳定,超限3星前也只有60%的控能概率。
比较适合前期阶段没有其他好的奥特曼,过渡使用的奥特曼,所以强度给到T3。
3、赛罗
普通形态的赛罗充其量就是前期过渡角色了,无法做到无限收割!就业率大大折扣。
