火柴人战争遗产中有许多独特的兵种,其中僵尸的类型最为丰富,一共有11种不同属性和形象的僵尸,每种僵尸的血量、攻击力、特性均不相同。本攻略旨在详细介绍每种僵尸及应对策略,帮助新手玩家快速掌握僵尸机制。
1、普通僵尸
血量60,攻击15,特性为“两条命”,需击杀两次才能消灭,属于基础常见敌人。
2、出土僵尸
血量60,攻击8,特性为随机地图位置出现,可对上方单位造成伤害;离目标一定距离后触发跳扑攻击,造成20点眩晕伤害,是较难缠的敌人之一。
3、矛士僵尸
血量500,攻击8,移动速度慢但血量厚,可通过拉扯战术(如远程兵种风筝)应对。
4、毒尸
血量50,攻击6,特性为远程攻击附带中毒效果(每2秒5点伤害),被击败后转为近战形态,且存在爆头伤害机制。
5、猛扑僵尸
血量80,攻击8,与出土僵尸类似,通过跳扑攻击前方单位,如果有弓箭手的话会绕开前排单位直接突袭弓箭手。
6、爬行僵尸
血量60,攻击12,仅有一条命,是僵尸中最脆弱的类型。
7、僵尸头目
血量2500,攻击15,官方描述“免疫爆头”存在错误,实际仍可被爆头攻击,但免疫眩晕效果。
8、矛僵头目
血量4000,攻击12,与僵尸头目类似免疫眩晕,且可被爆头攻击。
9、卡伊(特殊僵尸)
血量600,攻击15
拥有两技能:
①释放“死神残魂”拉扯后排单位,被命中单位失控5秒(可通过原地攻击避免移动);
②每5秒召唤一只出土僵尸。
10、石巨人
血量2000,攻击20,敌我双方均自带两倍强化。技能包括:
①“盾碎大地”造成范围眩晕伤害;
②“盾牌冲击”(强化后伤害翻倍),伤害数量为3,可被寒冰皮肤单位冰冻控制。
11、铠骑士
血量2000,攻击75,每15秒从地底召唤4只出土僵尸,每召唤3次额外增加1只,上限10只;攻击时瞄准其头部“卡伊”可触发50%额外伤害。
