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Xbox 高管:我们竞争对手已慢慢不再只是游戏主机,而是 TikTok 短视频和电影等各种娱乐内容

时间:2025-10-25 22:21:01

10 月 25 日消息,Xbox 游戏内容与工作室总裁 Matt Booty 今日在接受《纽约时报》采访时表示,微软对游戏业务的看法正在转变,其重点已不再局限于主机平台。同时,微软也宣布旗下标志性系列《光环》将首次登陆 PlayStation 平台。

Matt Booty 表示,公司如今的主要竞争已不再来自传统游戏主机,而是来自短视频与流媒体娱乐。他解释称,当今玩家对游戏平台的依附度已不如以往。

我们都在努力在玩家所在的地方与他们相遇,我们最大的竞争对手不是另一款主机…… 我们现在越来越多地在与 TikTok、电影等各种娱乐内容竞争。

跨平台战略与裁员调整

在采访中,Booty 简短回应了微软今年早些时候裁员约 9000 人的决定,该行动导致多个项目被取消,并关闭了开发工作室 The Initiative。他表示:“裁员是困难的,但它是管理业务的一部分。”

微软的跨平台策略始于 2024 年初。当时,Xbox 游戏业务 CEO 菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)宣布,将有“四款”第一方游戏登陆竞争平台,并强调这“并非对 Xbox 独占战略的根本改变”。然而,此后微软陆续将更多原主机独占游戏推出至 PlayStation,包括《夺宝奇兵:古老之圈》《极限竞速:地平线 5》和《战争机器:重装上阵》等。

另外,Xbox 总裁 Sarah Bond 本月早些时候也曾表示,独占游戏的概念已显得“过时”。

转型背后的市场压力

微软的转型背景是主机销量低于预期。业内估计,PS5 销量约为 Xbox Series 主机的两倍。公司因此将重点转向 Game Pass 订阅服务,并减少传统买断式游戏销售。

据彭博社,微软要求 Xbox 部门实现高于行业平均水平的利润率,这也促使管理层削减成本、提高盈利能力。数据显示,这一策略已开始显现成效:在 4 月至 7 月期间,PS5 平台前十畅销游戏中有六款来自微软。

不过,Xbox 业务调整也伴随不利消息。微软 7 月宣布的新一轮裁员波及全公司,约 9000 名员工受影响,多款游戏项目被取消,包括 Rare 工作室的《Everwild》和 The Initiative 的《完美黑暗》(该工作室随后被关闭)。此外,公司上月宣布将 Xbox Game Pass Ultimate 订阅价格上调 50%,并在今年内两度提高主机售价。

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